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21家游戏大厂与联合国合作 为拯救气候变迁努力

来源: 游戏客栈 作者: 游戏客栈 发布时间:2019-09-25 12:41

微软、索尼互动娱乐(SIE)、Google Stadia、育碧、Niantic等游戏业21家厂商与联合国环境委员会合作,将共同致力减少游戏产业对环境的影响,同?#30887;?#39640;玩家对气候变迁问题的认识。

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  联合国气候行动峰会9月23日将在纽约举行,包括SIE、微软、Google Stadia、育碧、Supercell、Twitch、Niantic、 Rovio、Playmob、 Reliance Games、Sports Interactive等21家游戏平台与研发商都出席了会议,加入联合国“为地球而努力联盟(Playing For The Planet Alliance)?#20445;?#27491;式承诺将通过他们的平台让其受众提高对气候变迁问题的意识,同时将为了减少环境污染而做出更多投资。

  根据联合国统计,这些游戏厂商所涵盖的玩家将可达到9.7亿人,希望通过这21家公司的承诺在2030年减少3000万吨的二氧化碳排放量。联合国表示,这些游戏公司将通过种植树木、在游戏设计中加入绿色概念,产品结合能源管理、改进包装与设备回收等方式,共同为地球而努力。

  SIE总裁暨CEO Jim Ryan表示,他们与游戏产业众多领导者一起承诺,通过此联盟为联合国环境委员会的工作做出贡献,他除了表示PS4主机当初在设计时就通过高效技术来降低功耗,估计他们至今已经避免排放了1600万吨的碳排放量,未来十年所避免的碳排放量将累计达到2900万吨。

  他同时透露,下一代PlayStation主机(注:玩家所昵称的PS5)将会有低功耗的待机模式,功耗将比PS4还要低、预估约为0.5W,若是有100万用户启动这个模式,节省下来的电量将等于约1000个美国家庭平均用电量。

  至于微软执行副总裁Phil Spencer表示,气候变化正影响每个产业,他相信技术可以游戏产业可以贡献一己之力,在面对这项挑战中发挥关键力量。微软也设定新的目标、希望2030年前将供应链的碳排放量减少30%,并设定让825000台Xbox主机能够达到碳平衡的目标(注:采取行动来抵销Xbox制造所造成的二氧化碳气体排放量),还有将通过?#27573;业?#19990;界》“打造更美好的世界”计划,让玩家可以参与环境永续发展工作。

  育碧承诺将从环境友善工厂来采?#21512;?#20851;材?#24076;籊oogle Stadia将制作永续游戏开发?#25913;希?#24182;出资研究如何让绿色环保行动力的概念可以?#34892;?#25972;合在游戏玩法中;Supercell将努力抵销玩家社群的碳足迹;Wild Works将把环境元素整合入游戏玩法中,并将投入大型植树计划,希望?#25351;?#19990;界上的一些森林地等。



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